.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
Gästskådespelare
General Jack O'Neill - Richard Dean Anderson, Dr. Daniel Jackson - Michael Shanks, Överste Marshall Sumner - Robert Patrick, Simon - Garwin Sanford, Dr. Carson Beckett - Paul McGillion, Kvinnlig Wraith - Andee Frizzell, Peter Grodin - Craig Veroni, Halling - Christopher Heyerdahl, Bates - Dean Marshall, Stackhouse - Boyan Vukelic, Jinto - Reece Thompson, Toran - Stefano Colacitti, Wex - Casey Dubois, Holgrafisk Kvinnlig Gamle - Melia McClure, Sergeant Siler - Dan Shea, SGC Tekniker - David Milchard, Tekniker vid Atlantis - Edmond Wong, Vetenskapsmän - Bro Gilbert, Peter Grasso, Manlig Wraith - James Lafazanos, Wraith Krigare - Dan Payne, Kvinnlig Gamle - Ona Grauer, Manlig Gamle - Aaron Dudley, Becketts Mamma - Mary Joan Buchanan
Story del 1: Robert Cooper & Brad Wright, Regissör: Martin Wood, Produktions. NR: 1x01

För flera miljoner år sedan, i en storartad stad på Antarktis. En man och en kvinna klädda i silver 'två av Dom Gamla som skapade Stjärnportarna', tittar sorgset ut genom ett fönster medan staden höjer sig ovanför den inkräktande isen, och flyger iväg mot stjärnorna, och lämnar endast en liten utpost bakom sig.
Nutid: Vi Dom Gamlas övergivna utpost som hittades av SG-1 i avsnittet "Lost City, del 2), Dr. Elizabeth Weir ledare för Stjärnportsprojekt Atlantis, åker ner i en hiss tillsammans med Löjtnant Aidan Ford nerför ett djupt schakt borrat i isen. När dom kommit ner till anläggningen under isen, finner dom Dr. Rodney McKay och Dr. Carson Beckett grälande över det faktum att Beckett är rädd för att sitta på De Gamlas kontrollstol som sköter kontrollerna till det kraftfullaste vapen som mänskligheten någonsin stött på. Även om han har (och är den som upptäckte) den mutantgen till vilken De Gamlas teknologi automatiskt reagerar på. Som Weir påpekar, endast en handfull människor har denna gen, och varenda gång som någon av dem sitter i stolen lär dom sig mer om de Gamla.
Dr. Daniel Jackson från Stjärnportskommandot berättar sedan för Weir och McKay on en anmärkningsvärd upptäckt han precis gjort: Stjärnportsadressen till den Förlorade Staden Atlantis är ofullständig. På en vit tavla lägger han till en åttonde symbol, vilket indikerar att Atlantis inte finns på Jorden eller ens i deras galax. Utan på en planet långt långt bort, och dom kan porta dit.
Samtidigt som General Jack O'Neill flyger mot utposten i en helikopter med Major John Sheppard som pilot, lyckas McKay att övertala Beckett att åter sätta sig i stolen. Efter en liten stund får han den att aktiveras, och skickar iväg en av de Gamlas Drönarrobotar som beger sig ut och mot O'Neills helikopter. Men tack vare Sheppards skickliga flygning och Becketts nyfunna förmåga att stänga av sin kontroll. Kan helikoptern landa i säkerhet, men det är endast ett par decimeter ifrån att O'Neill och Sheppard inte skulle ha klarat sig.
Vid utposten berättar Daniel för O'Neill att Dom Gamla flög iväg med hela sin stad till ett dvärggalax, som kallas Pegasus. Och för att en expedition ska kunna porta så långt, så behöver dom öka kraften till Stjärnporten med Jordens enda NPM (nollpunktsmodul), en gammal energikälla som för närvarande ger utposten dess kraft och försvar, och är livsnödvändig för Jordens försvar mot en utomjordisk attack. Att använda den för Stjärnporten, kan eventuellt tömma den på dess kraft helt och hållet.
Och även om den inte gjorde det, så skulle den inte ha tillräckligt med kraft för att öppna porten för en resa tillbaka.
O'Neill säger till en början nej. Men Daniel övertygar honom genom att om dom besöker Dom Gamlas stad, så kan dom finna fler NPMs och vem vet vad annat dom kan finna för att försvara Jorden. Expeditionen får klartecken, plötsligt blir dom avbrutna av ett ståhej bortifrån Kontrollstolen. Det är Sheppard som satt sig på den, och genast när han gjort detta sätter den igång. När Mackay kommer fram, ber han majoren att koncentrera sig på var någonstans i rymden han befinner sig, och straxt efteråt kommer en holografisk stjärnkarta upp runt omkring dem. O'Neill insisterar på att Daniel är alltför värdefull för dem på Jorden för att låta honom ingå i expeditionen till Atlantis, Weir är den som får högsta befäl, med Överste Marshall Sumner som hennes militära befälhavare.
Och efter en viss motvilja, går Sheppard med på att följa med till Atlantis. Mycket på grund av att han har den mest starkaste genen från De Gamla, tillsammans med Dr. McKay, Beckett, och ett militärt komplement och en full besättning med dom bästa och smartaste som representeras av mer än ett dussintal länder.
Dom anländer till De Gamlas stad som är fullpackad med häpnadsväckande teknologi, inkluderat ett eget Stjärnportsrum och en hangar med rymdfarkoster. Stadens kraftsystem slås på vartefter Atlantisteamen utforskar det. Och det dröjer inte länge dom gör den häpnadsväckande upptäckten att staden, 'som man nu verkligen kan kalla Atlantis', är beläget under vattnet med en kraftsköld som håller vattnet borta.
Dom finner även ett holografiskt meddelande, som talar om för dem hur Dom Gamla hade skapat Stjärnportarna för att sprida nytt liv. Dom hade besått oräkneliga världar i denna Pegasus galax, tills dom upptäckte en planet med en krigarras som levde på dom försvarslösa mänskliga världarna tills endast Atlantis blev kvar ensamt. Innan det blev för sent, hade dom sänkt staden för dess beskydd.
Plötsligt skriker McKay att dom måste stänga av hologrammet: Stadens kraft håller snabbt på att ta slut på grund av alla system som automatiskt slagits på, och att kraftfältet som håller havet borta snabbt försvagas. Och att öppna porten till Jorden är omöjligt utan en fulladdad NPM, och stadens sista är nästan helt tömd. Men att porta till en annan värld i Pegasusgalaxer är ett val. Weir ger Sumner och Sheppard uppdraget att leda ett team, för att rekognoscera en på måfå utvald planet för evakuering.
Planeten som väljs är Athos, och är befolkad med förindustriella människor som lever i rädsla för Wraith, den krigarras som hologrammet nämnde. Den Athosianska ledaren en vacker kvinna vid namn Teyla, gillar inte Sumners rakt på sak attityd och litar mer på Sheppard. När det militära teamet undersöker den närliggande övergivna staden, trots invånarnas varningar, som Teylas förfäder levde i. För att söka efter en tillflyktsort och NPMs, tar Teyla med sig Sheppard till en grotta. Där väggarna är täckta med målningar som berättar hennes folks historia, och om hur Wraith väntar ett par hundra år för att befolkningen ska kunna växa till sig innan dom åter går till angrepp och fångar in dem. Hon tror att dessa Wraith, kan känna när någon går in i staden.
Vilket snart visar sig vara korrekt, plötsligt rapporterar teamet som vaktar Stjärnporten in. Att tre dart-liknande farkoster kommit utflygande genom porten. Wraith har återvänt.
Wraith Dartskepp börjar att beskjuta marken, och det ser ut som om Wraith har Atlantisteamet omringat på marken. Men Teyla informerar Sheppard att skeppen projicerar skuggliknande illusioner. Och Sheppard vidarebefordra denna information till Sumner, som beordrar sina män att ta hand om skeppen med sina vapen och bazookan. Ett skepp skjuts ner. Men plötsligt transporteras Sumner, en av hans män och några från byn inkluderat Teyla upp till ett Wraith Dart. De två kvarvarande farkosterna skyndar sig därifrån genom Stjärnporten, men en av soldaterna som befinner sig vid porten lägger sex av symbolerna på minnet.
Vid Atlantis försämras kraftfältet allt mer, och delar av staden håller på att förstöras. McKay pressar Weir på att inte vänta på rekognoseringstruppen längre, så hon ger order om att evakuera till Athos när Stjärnporten plötsligt aktiveras. Ut genom porten kommer Sheppard, dom kvarvarande medlemmarna i teamet, och ungefär 50 av dom överlevande Athosianerna.
Med staden som är på väg att kollapsa under havet, skäller Weir ut Sheppard för att ha fört med sig utomstående nu när Atlantis omedelbart måste evakueras. Plötsligt börjar hela staden att skaka olycksbådande. Detta är det, slutet. Men då börjar Atlantis att höja sig genom havet, och bryter ut genom havsytan och in i dagsljuset …
Fortsättning FÖLJER …
.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................




